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[99클럽/파이썬 챌린저/14일차] 미로 탈출 명령어

프로그래머스 미로 탈출 명령어 LV3 문제n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다.단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다.격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다.(x, y)에서 (r, c)까지 이동하는 거리가 총 k여야 합니다. 이때, (x, y)와 (r, c) 격자를 포함해, 같은 격자를 두 번 이상 방문해도 됩니다. 미로에서 탈출한 경로를 문자열로 나타냈을 때, 문자열이 사전 순으로 가장 빠른 경로로 탈출해야 합니다.이동 경로는 다음과 같이 문자열로 바꿀 수 있습니다.l: 왼쪽으로 한 칸 이동 r: 오른쪽으로 한 칸 이동 u: 위쪽으로 한 칸 이동 d: 아래쪽으로 한 칸 이동예를 들어, 왼쪽으로 한 칸, 위로 한 칸, 왼쪽으로..

[피리부는사나이/G3/Python3]

16224번 피리 부는 사나이 G3 문제피리 부는 사나이 성우는 오늘도 피리를 분다. 성우가 피리를 불 때면 영과일 회원들은 자기도 모르게 성우가 정해놓은 방향대로 움직이기 시작한다. 성우가 정해놓은 방향은 총 4가지로 U, D, L, R이고 각각 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동하게 한다. 이를 지켜보던 재훈이는 더 이상 움직이기 힘들어하는 영과일 회원들을 지키기 위해 특정 지점에 ‘SAFE ZONE’이라는 최첨단 방음 시설을 만들어 회원들이 성우의 피리 소리를 듣지 못하게 하려고 한다. 하지만 예산이 넉넉하지 않은 재훈이는 성우가 설정해 놓은 방향을 분석해서 최소 개수의 ‘SAFE ZONE’을 만들려 한다. 성우가 설정한 방향 지도가 주어졌을 때 재훈이를 도와서 영과일 회원들이 지도 어느 구역에 있..

[99클럽/파이썬 챌린저/13일차] 미로 보수

백준 30689번 미로 보수 G3 문제각 칸에 '상', '하', '좌', '우' 중 하나가 표시되어 있고 세로로 N칸, 가로로 M칸인 N×M크기의 미로가 있다. 해당 칸으로 도착한 모든 사람은 미로에 표시된 방향으로 한 칸 이동한다. 이를 반복해 미로 밖으로 벗어나면 미로에서 탈출할 수 있다. 해당 그림의 파란색 경로는 미로에서 탈출하는 예시이다. 하지만 운이 나쁘다면 그림의 빨간색 경로와 같이 영원히 미로에서 탈출하지 못할 수도 있다! 영원히 탈출하지 못하는 상황을 막기 위해, 형진이는 미로를 보수하기로 했다.형진이는 미로에 원하는 만큼 점프대를 설치할 수 있다. 점프대를 설치하면 해당 위치에 도착한 사람들은 점프를 통해 바로 미로 밖으로 빠져나올 수 있다. 점프대를 설치하기 위해서는 해당 칸의 지리적..

[연료 채우기/G2/Python3]

1826번 연료 채우기 G2 문제성경이는 트럭을 정글 속에서 운전하다가 트럭의 연료탱크에 갑자기 구멍이 나서 1km를 가는데 1L의 연료가 새 나가게 되었다. 이것을 고치기 위해서는 가장 가까운 마을에 가야 한다. 그런데 그냥 가다가는 중간에 연료가 다 빠질 수가 있다. 다행스럽게도 정글 곳곳에 연료를 채울 수 있는 주유소가 N개 있다. 그런데 정글 속에서 중간에 차를 멈추는 행위는 매우 위험한 행위이므로 주유소에서 멈추는 횟수를 최소화하려 한다. 그리고 다행히도 성경이의 트럭은 매우 좋아서 연료 탱크에는 연료의 제한이 없이 많이 충분히 많이 넣을 수 있다고 한다. 각각의 주유소의 위치와, 각 주유소에서 얻을 수 있는 연료의 양이 주어져 있을 때, 주유소에서 멈추는 횟수를 구하는 프로그램을 작성하시오. ..

[99클럽/파이썬 챌린저/12일차] 도넛과 막대 그래프

프로그래머스 도넛과 막대그래프 LV2  문제도넛 모양 그래프, 막대 모양 그래프, 8 자 모양 그래프들이 있습니다. 이 그래프들은 1개 이상의 정점과, 정점들을 연결하는 단방향 간선으로 이루어져 있습니다.크기가 n인 도넛 모양 그래프는 n개의 정점과 n개의 간선이 있습니다. 도넛 모양 그래프의 아무 한 정점에서 출발해 이용한 적 없는 간선을 계속 따라가면 나머지 n-1개의 정점들을 한 번씩 방문한 뒤 원래 출발했던 정점으로 돌아오게 됩니다. 도넛 모양 그래프의 형태는 다음과 같습니다.크기가 n인 막대 모양 그래프는 n개의 정점과 n-1개의 간선이 있습니다. 막대 모양 그래프는 임의의 한 정점에서 출발해 간선을 계속 따라가면 나머지 n-1개의 정점을 한 번씩 방문하게 되는 정점이 단 하나 존재합니다. 막대..

[도미노/P4/Python3]

4196번 도미노 P4 문제도미노는 재밌다. 도미노 블록을 일렬로 길게 늘어 세운 뒤 블록 하나를 넘어뜨리면 그 블록이 넘어지며 다음 블록을 넘어뜨리는 일이 반복되어 일렬로 늘어선 블록들을 연쇄적으로 모두 쓰러뜨릴 수 있다. 그러나, 가끔씩 도미노가 다른 블록을 넘어뜨리지 못하게 배치되어 있다면, 우리는 다음 블록을 수동으로 넘어뜨려야 한다. 이제 각 도미노 블록의 배치가 주어졌을 때, 모든 블록을 넘어뜨리기 위해 손으로 넘어뜨려야 하는 블록 개수의 최솟값을 구하자.입력첫 번째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다.각 테스트 케이스의 첫 번째 줄에는 두 정수 N, M이 주어지며 두 수는 100,000을 넘지 않는다. N은 도미노의 개수를, M은 관계의 개수를 나타낸다. 도미노 블록의 번호는 1과 N 사이..

[99클럽/파이썬 챌린저/11일차] 도서관

백준 1461번 도서관 G4 문제세준이는 도서관에서 일한다. 도서관의 개방시간이 끝나서 세준이는 사람들이 마구 놓은 책을 다시 가져다 놓아야 한다. 세준이는 현재 0에 있고, 사람들이 마구 놓은 책도 전부 0에 있다. 각 책들의 원래 위치가 주어질 때, 책을 모두 제자리에 놔둘 때 드는 최소 걸음 수를 계산하는 프로그램을 작성하시오. 세준이는 한 걸음에 좌표 1칸씩 가며, 책의 원래 위치는 정수 좌표이다. 책을 모두 제자리에 놔둔 후에는 다시 0으로 돌아올 필요는 없다. 그리고 세준이는 한 번에 최대 M권의 책을 들 수 있다.입력첫째 줄에 책의 개수 N과, 세준이가 한 번에 들 수 있는 책의 개수 M이 주어진다.둘째 줄에는 책의 위치가 주어진다. N과 M은 50보다 작거나 같은 자연수이다. 책의 위치는 ..

[친구 네트워크/G2/Python3]

4195번 친구 네트워크 G2 문제민혁이는 소셜 네트워크 사이트에서 친구를 만드는 것을 좋아하는 친구이다. 우표를 모으는 취미가 있듯이, 민혁이는 소셜 네트워크 사이트에서 친구를 모으는 것이 취미이다. 어떤 사이트의 친구 관계가 생긴 순서대로 주어졌을 때, 두 사람의 친구 네트워크에 몇 명이 있는지 구하는 프로그램을 작성하시오. 친구 네트워크란 친구 관계만으로 이동할 수 있는 사이를 말한다.입력첫째 줄에 테스트 케이스의 개수가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 친구 관계의 수 F가 주어지며, 이 값은 100,000을 넘지 않는다. 다음 F개의 줄에는 친구 관계가 생긴 순서대로 주어진다. 친구 관계는 두 사용자의 아이디로 이루어져 있으며, 알파벳 대문자 또는 소문자로만 이루어진 길이 20 이하의 ..

[99클럽/파이썬 챌린저/10일차] 좋다

백준 1253번 좋다 G4 문제N개의 수 중에서 어떤 수가 다른 수 두 개의 합으로 나타낼 수 있다면 그 수를 “좋다(GOOD)”고 한다.N개의 수가 주어지면 그중에서 좋은 수의 개수는 몇 개인지 출력하라.수의 위치가 다르면 값이 같아도 다른 수이다.입력첫째 줄에는 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 2,000)두 번째 줄에는 i번째 수를 나타내는 Ai가 N개 주어진다. (|Ai| ≤ 1,000,000,000, Ai는 정수)출력좋은 수의 개수를 첫 번째 줄에 출력한다.  더보기더보기자료구조, 정렬, 이분 탐색, 두 포인터 N이 매우 작아서 O(N^2) 풀이로도 풀리는 문제이다.수를 오름차순으로 정렬한 후, 해당 조건에 맞게 두 포인터를 조정하면서 확인해 나갔다.   더보기더보기import sysn = int(s..