알고리즘 문제 풀이/백준 49

[좀비 떼가 기관총 진지에도 오다니/G3/Python3]

24513번 좀비 바이러스 G3 문제킬로와 헥토는 좀비 떼로부터 탄약고를 사수하는 데에 성공했다. 포상 휴가나 조기 전역을 기대했으나 좀비 사태로 인해 계엄령이 선포되면서 오히려 전역이 연기되고 기관총 진지에 배치되었다. 전역이 연기된 킬로와 헥토에게 좀비 떼가 다가오기 시작했다. 기관총 진지 앞쪽 길의 거리는 L m이며, 진지로부터 i m 떨어진 곳에 있는 좀비의 체력은 Zi이다. 체력이 0 이하가 된 좀비는 영구적으로 죽는다. 기관총 진지에서 킬로와 헥토는 좀비가 1 m 이동할 때 기관총 또는 수평 세열 지향성 지뢰를 한 번 사용할 수 있다. 수평 세열 지향성 지뢰를 격발 하는 경우 후폭풍을 피하기 위해 킬로와 헥토는 기관총 진지 밑으로 숨어야 한다. 즉, 수평 세열 지향성 지뢰 격발과 기관총 사격을..

[문제집/G2/Python3]

1766번 문제집 G2 문제민오는 1번부터 N번까지 총 N개의 문제로 되어 있는 문제집을 풀려고 한다. 문제는 난이도 순서로 출제되어 있다. 즉 1번 문제가 가장 쉬운 문제이고 N번 문제가 가장 어려운 문제가 된다. 어떤 문제부터 풀까 고민하면서 문제를 훑어보던 민오는, 몇몇 문제들 사이에는 '먼저 푸는 것이 좋은 문제'가 있다는 것을 알게 되었다. 예를 들어 1번 문제를 풀고 나면 4번 문제가 쉽게 풀린다거나 하는 식이다. 민오는 다음의 세 가지 조건에 따라 문제를 풀 순서를 정하기로 하였다. N개의 문제는 모두 풀어야 한다. 먼저 푸는 것이 좋은 문제가 있는 문제는, 먼저 푸는 것이 좋은 문제를 반드시 먼저 풀어야 한다. 가능하면 쉬운 문제부터 풀어야 한다. 예를 들어서 네 개의 문제가 있다고 하자...

[양 구출 작전/G3/Python3]

16437번 양 구출 작전 G3 문제N개의 섬으로 이루어진 나라가 있습니다. 섬들은 1번 섬부터 N번 섬까지 있습니다. 1번 섬에는 구명보트만 있고 다른 섬에는 양들 또는 늑대들이 살고 있습니다. 늘어나는 늑대의 개체 수를 감당할 수 없던 양들은 구명보트를 타고 늑대가 없는 나라로 이주하기로 했습니다. 각 섬에서 1번 섬으로 가는 경로는 유일하며 i번 섬에는 pi번 섬으로 가는 다리가 있습니다. 양들은 1번 섬으로 가는 경로로 이동하며 늑대들은 원래 있는 섬에서 움직이지 않고 섬으로 들어온 양들을 잡아먹습니다. 늑대는 날렵하기 때문에 섬에 들어온 양을 항상 잡을 수 있습니다. 그리고 늑대 한 마리는 최대 한 마리의 양만 잡아먹습니다. 얼마나 많은 양이 1번 섬에 도달할 수 있을까요?입력첫 번째 줄에 섬의..

[핑크 플로이드/G1/Python3]

6091번 핑크 플로이드 G1 문제재현이는 N개의 정점으로 이루어진 트리를 가지고 있었다. 트리는 1~N까지의 번호가 정점에 매겨져 있었으며, 트리를 잇는 N-1개의 간선에는 두 정점을 잇는 거리가 저장되어 있었다. 재현이는 트리를 좋아하는 만큼 트리에게 많은 메모리를 주기 위해서, 모든 간선을 N*N 인접 행렬에 저장했다. 애석하게도, 재현이와 인접 행렬을 모두 싫어하는 수찬이가, 플로이드-와셜 알고리즘을 통해 인접 행렬을 채워버리고 말았다. 재현이에게 남은 건, 두 정점 간의 최단거리를 저장해 놓은 행렬뿐이다. 재현이는 흉측하게 변해버린 트리를 본 후, 이제 더 이상 트리를 좋아하지 않는다. 재현이는 트리에게 많은 메모리를 주고 싶지 않기에, 트리를 인접 리스트에 저장하려고 한다. 수찬이가 플로이드-..

[학교 탐방하기/G3/Python3]

1414번  불우이웃 돕기 G3 문제국민대학교 홍보대사 국희는 여름방학을 맞아 고등학생들을 대상으로 학교 내부에 있는 건물을 소개해주는 일을 하게 되어 학교 건물을 차례로 소개할 수 있는 이동 경로를 짜보기로 하였다. 국민대학교는 북한산의 정기를 받는 위치에 있어 건물 간 연결된 길이 험난한 오르막길일 수도 있고, 내리막길일 수도 있다. 국희는 먼저 입구를 기준으로 건물 간 연결된 도로가 오르막길인지, 내리막길인지를 파악하여 오르막길인 경우 점선, 내리막길인 경우 실선으로 표시하였다. 그림 1 건물을 구분하기 쉽도록 번호를 붙였고, 입구에는 숫자 0을 붙이기로 하였다. 그다음 모든 건물을 방문하는 데 필요한 최소한의 길을 선택하여, 해당 길을 통해서만 건물들을 소개하기로 하였다. 이 과정은 굉장히 신중해..

[움직이는 미로 탈출/G3/Python3]

1414번  불우이웃 돕기 G3 문제욱제는 학교 숙제로 크기가 8 ×8인 체스판에서 탈출하는 게임을 만들었다. 체스판의 모든 칸은 빈칸 또는 벽 중 하나이다. 욱제의 캐릭터는 가장 왼쪽 아랫 칸에 있고, 이 캐릭터는 가장 오른쪽 윗 칸으로 이동해야 한다.이 게임의 특징은 벽이 움직인다는 점이다. 1초마다 모든 벽이 아래에 있는 행으로 한 칸씩 내려가고, 가장 아래에 있어서 아래에 행이 없다면 벽이 사라지게 된다. 욱제의 캐릭터는 1초에 인접한 한 칸 또는 대각선 방향으로 인접한 한 칸으로 이동하거나, 현재 위치에 서 있을 수 있다. 이동할 때는 빈칸으로만 이동할 수 있다. 1초 동안 욱제의 캐릭터가 먼저 이동하고, 그다음 벽이 이동한다. 벽이 캐릭터가 있는 칸으로 이동하면 더 이상 캐릭터는 이동할 수 없..

[불우이웃돕기/G3/Python3/C++]

1414번  불우이웃 돕기 G3 문제다솜이는 불우이웃 돕기 활동을 하기 위해 무엇을 할지 생각했다. 마침 집에 엄청나게 많은 랜선이 있다는 것을 깨달았다. 마침 랜선이 이렇게 많이 필요 없다고 느낀 다솜이는 랜선을 지역사회에 봉사하기로 했다.다솜이의 집에는 N개의 방이 있다. 각각의 방에는 모두 한 개의 컴퓨터가 있다. 각각의 컴퓨터는 랜선으로 연결되어 있다. 어떤 컴퓨터 A와 컴퓨터 B가 있을 때, A와 B가 서로 랜선으로 연결되어 있거나, 또 다른 컴퓨터를 통해서 연결이 되어있으면 서로 통신을 할 수 있다. 다솜이는 집 안에 있는 N개의 컴퓨터를 모두 서로 연결되게 하고 싶다.N개의 컴퓨터가 서로 연결되어 있는 랜선의 길이가 주어질 때, 다솜이가 기부할 수 있는 랜선의 길이의 최댓값을 출력하는 프로그..

[전생했더니 슬라임 연구자였던 건에 대하여 (Hard)/G4/Python3/C++]

14698번  전생했더니 슬라임 연구자였던 건에 대하여 (Hard) G4 문제안녕? 내 이름은 ntopia! 나는 원래 지구에 살고 있던 평범한 20대 청년이었어. 어느 날 길을 걷다가 괴한의 칼에 찔려 죽어버렸어. 그런데 이게 무슨 일이람! 정신을 차려보니 이 세계에 떨어져 버렸지 뭐야. 여기에서 나는 슬라임을 전문으로 연구하는 슬라임 연구자가 되어버린 것 같아. 나는 지금 아주 중요한 연구를 진행하고 있어. 이 연구가 성공하면 나는 내가 살던 세계로 돌아갈 수 있게 될 거야. 이 연구를 도와주지 않겠니? 이곳의 슬라임은 모두 슬라임 에너지라는 것을 갖고 있고 그 양은 2 이상의 자연수로 표현돼. 나는 슬라임을 합성했을 때 슬라임 에너지가 어떻게 변화하는지에 대해 연구하고 있어. 슬라임 합성 과정은 2..

[파이프 옮기기 2/G4/Python3]

17069번  파이프 옮기기 2 G4 문제유현이가 새 집으로 이사했다. 새 집의 크기는 N×N의 격자판으로 나타낼 수 있고, 1 ×1 크기의 정사각형 칸으로 나누어져 있다. 각각의 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. 여기서 r은 행의 번호, c는 열의 번호이고, 행과 열의 번호는 1부터 시작한다. 각각의 칸은 빈칸이거나 벽이다. 오늘은 집수리를 위해서 파이프 하나를 옮기려고 한다. 파이프는 아래와 같은 형태이고, 2개의 연속된 칸을 차지하는 크기이다. 파이프는 회전시킬 수 있으며, 아래와 같이 3가지 방향이 가능하다. 파이프는 매우 무겁기 때문에, 유현이는 파이프를 밀어서 이동시키려고 한다. 벽에는 새로운 벽지를 발랐기 때문에, 파이프가 벽을 긁으면 안 된다. 즉, 파이프는 항상 빈칸만 차지해야 한다...

[구두 수선공/G1/Python3]

10775번  공항 G2 문제지금 구두 수선공에게는 손님으로부터 주문받고 제작해야 할 작업이 N개 쌓여있다. 구두 수선공은 하루에 한 작업만 수행할 수 있고, i번째 작업을 완료하는 데 Ti일이 걸린다. 이때 Ti는 정수이고 1 ≤ Ti ≤ 1000이다. i번째 작업을 시작하기 전에 하루가 지연될 때마다 구두 수선공은 보상금 Si센트를 지불해야 한다. 이때 Si는 정수이고 1 ≤ Si ≤ 10000이다. 구두 수선공을 돕기 위해 최저 보상금을 지불하는 작업 순서를 정해야 한다. 하루에 2개 이상의 작업을 동시에 수행할 수 없다. 작업 i를 수행하고 있는 경우, 작업 i를 마칠 때까지 작업 i 외의 다른 작업을 수행할 수 없다.입력1 ≤ N ≤ 1000 범위의 정수 N이 첫 번째 줄에 주어진다. 다음 N개..