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[99클럽/파이썬 챌린저/16일차] 비슷한 단어

백준 2179번 비슷한 단어 G4 문제N개의 영단어들이 주어졌을 때, 가장 비슷한 두 단어를 구해내는 프로그램을 작성하시오. 두 단어의 비슷한 정도는 두 단어의 접두사의 길이로 측정한다. 접두사란 두 단어의 앞부분에서 공통적으로 나타나는 부분문자열을 말한다. 즉, 두 단어의 앞에서부터 M개의 글자들이 같으면서 M이 최대인 경우를 구하는 것이다. "AHEHHEH", "AHAHEH"의 접두사는 "AH"가 되고, "AB", "CD"의 접두사는 ""(길이가 0)이 된다. 접두사의 길이가 최대인 경우가 여러 개일 때에는 입력되는 순서대로 제일 앞쪽에 있는 단어를 답으로 한다. 즉, 답으로 S라는 문자열과 T라는 문자열을 출력한다고 했을 때, 우선 S가 입력되는 순서대로 제일 앞쪽에 있는 단어인 경우를 출력하고, ..

[모래성/G2/Python3]

10711번 모래성 G2 문제명우와 친구들은 여름방학을 맞이하여 해변가에 놀러 가기로 했다. 이번에 여행을 떠난 해수욕장의 이름은 ALPS(Awsome Land & Poor Sea)이다. 해변가에서 수영복을 입은 미녀들에게 관심이 많은 원철이와는 달리 명우는 해변가의 모래에 더 관심이 많다. 해변가의 모래는 무한한 것들을 만들 수 있는 가능성을 내포하고 있다. 또한 이렇게 만들어진 작품이 파도에 의해 사라지는 모습은, 마치 자신이 가장 빛날 수 있는 시간을 알고 스스로 아름답게 산화하려는 것으로 보인다. 이런 완벽에 가까운 물품인 모래를 두고서 해수욕이나 헤엄을 치는 것은 인생을 낭비하는 것과 같다고 생각한다. 하지만 아무도 명우의 말에 공감해주지 못했고, 결국 명우는 혼자서 모래성을 만들었다. 다른 친..

[일요일 아침의 데이트/G2/Python3]

1445번 일요일 아침의 데이트 문제일요일 아침에 형택이는 Maroon5의 Sunday Morning이란 노래를 들으면서 여자친구와의 로맨틱한 여행을 떠나기로 했다. 형택이는 이것저것 환상에 빠져있다가, 계획을 세우는데 실패했다. 따라서, 주위에 있는 숲을 같이 탐험하기로 했다. 깊은 숲 속에는 정말 아름다운 꽃이 하나 있다. 형택이는 여자친구의 마음을 감동시키기 위해서, 꽃을 보여주면서 자신의 마음을 전해주려고 급하게 계획했다. 불행하게도, 사람들이 숲에다 쓰레기를 버려서 형택이의 계획은 정말 망가지기 직전이다. 형택이는 그동안 여자친구와 사귀면서 2가지 깨달은 것이 있는데, 한 가지는 쓰레기를 통과해서 지나가는 것을 정말 싫어하는 것이고, 쓰레기를 따라 옆을 지나가는 것도 정말 불편하게 느낀다는 것이..

[99클럽/파이썬 챌린저/15일차] 미로만들기

백준 2665번 미로 만들기 G4 문제n×n 바둑판 모양으로 총 n^2개의 방이 있다. 일부분은 검은 방이고 나머지는 모두 흰 방이다. 검은 방은 사면이 벽으로 싸여 있어 들어갈 수 없다. 서로 붙어 있는 두 개의 흰 방 사이에는 문이 있어서 지나다닐 수 있다. 윗줄 맨 왼쪽 방은 시작방으로서 항상 흰 방이고, 아랫줄 맨 오른쪽 방은 끝방으로서 역시 흰 방이다. 시작방에서 출발하여 길을 찾아서 끝방으로 가는 것이 목적인데, 아래 그림의 경우에는 시작방에서 끝 방으로 갈 수가 없다. 부득이 검은 방 몇 개를 흰 방으로 바꾸어야 하는데 되도록 적은 수의 방의 색을 바꾸고 싶다. 검은 방에서 흰 방으로 바꾸어야 할 최소의 수를 구하는 프로그램을 작성하시오. 단, 검은 방을 하나도 흰 방으로 바꾸지 않아도 되는..

[99클럽/파이썬 챌린저/14일차] 미로 탈출 명령어

프로그래머스 미로 탈출 명령어 LV3 문제n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다.단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다.격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다.(x, y)에서 (r, c)까지 이동하는 거리가 총 k여야 합니다. 이때, (x, y)와 (r, c) 격자를 포함해, 같은 격자를 두 번 이상 방문해도 됩니다. 미로에서 탈출한 경로를 문자열로 나타냈을 때, 문자열이 사전 순으로 가장 빠른 경로로 탈출해야 합니다.이동 경로는 다음과 같이 문자열로 바꿀 수 있습니다.l: 왼쪽으로 한 칸 이동 r: 오른쪽으로 한 칸 이동 u: 위쪽으로 한 칸 이동 d: 아래쪽으로 한 칸 이동예를 들어, 왼쪽으로 한 칸, 위로 한 칸, 왼쪽으로..

[피리부는사나이/G3/Python3]

16224번 피리 부는 사나이 G3 문제피리 부는 사나이 성우는 오늘도 피리를 분다. 성우가 피리를 불 때면 영과일 회원들은 자기도 모르게 성우가 정해놓은 방향대로 움직이기 시작한다. 성우가 정해놓은 방향은 총 4가지로 U, D, L, R이고 각각 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 이동하게 한다. 이를 지켜보던 재훈이는 더 이상 움직이기 힘들어하는 영과일 회원들을 지키기 위해 특정 지점에 ‘SAFE ZONE’이라는 최첨단 방음 시설을 만들어 회원들이 성우의 피리 소리를 듣지 못하게 하려고 한다. 하지만 예산이 넉넉하지 않은 재훈이는 성우가 설정해 놓은 방향을 분석해서 최소 개수의 ‘SAFE ZONE’을 만들려 한다. 성우가 설정한 방향 지도가 주어졌을 때 재훈이를 도와서 영과일 회원들이 지도 어느 구역에 있..

[99클럽/파이썬 챌린저/13일차] 미로 보수

백준 30689번 미로 보수 G3 문제각 칸에 '상', '하', '좌', '우' 중 하나가 표시되어 있고 세로로 N칸, 가로로 M칸인 N×M크기의 미로가 있다. 해당 칸으로 도착한 모든 사람은 미로에 표시된 방향으로 한 칸 이동한다. 이를 반복해 미로 밖으로 벗어나면 미로에서 탈출할 수 있다. 해당 그림의 파란색 경로는 미로에서 탈출하는 예시이다. 하지만 운이 나쁘다면 그림의 빨간색 경로와 같이 영원히 미로에서 탈출하지 못할 수도 있다! 영원히 탈출하지 못하는 상황을 막기 위해, 형진이는 미로를 보수하기로 했다.형진이는 미로에 원하는 만큼 점프대를 설치할 수 있다. 점프대를 설치하면 해당 위치에 도착한 사람들은 점프를 통해 바로 미로 밖으로 빠져나올 수 있다. 점프대를 설치하기 위해서는 해당 칸의 지리적..

[연료 채우기/G2/Python3]

1826번 연료 채우기 G2 문제성경이는 트럭을 정글 속에서 운전하다가 트럭의 연료탱크에 갑자기 구멍이 나서 1km를 가는데 1L의 연료가 새 나가게 되었다. 이것을 고치기 위해서는 가장 가까운 마을에 가야 한다. 그런데 그냥 가다가는 중간에 연료가 다 빠질 수가 있다. 다행스럽게도 정글 곳곳에 연료를 채울 수 있는 주유소가 N개 있다. 그런데 정글 속에서 중간에 차를 멈추는 행위는 매우 위험한 행위이므로 주유소에서 멈추는 횟수를 최소화하려 한다. 그리고 다행히도 성경이의 트럭은 매우 좋아서 연료 탱크에는 연료의 제한이 없이 많이 충분히 많이 넣을 수 있다고 한다. 각각의 주유소의 위치와, 각 주유소에서 얻을 수 있는 연료의 양이 주어져 있을 때, 주유소에서 멈추는 횟수를 구하는 프로그램을 작성하시오. ..

[99클럽/파이썬 챌린저/12일차] 도넛과 막대 그래프

프로그래머스 도넛과 막대그래프 LV2  문제도넛 모양 그래프, 막대 모양 그래프, 8 자 모양 그래프들이 있습니다. 이 그래프들은 1개 이상의 정점과, 정점들을 연결하는 단방향 간선으로 이루어져 있습니다.크기가 n인 도넛 모양 그래프는 n개의 정점과 n개의 간선이 있습니다. 도넛 모양 그래프의 아무 한 정점에서 출발해 이용한 적 없는 간선을 계속 따라가면 나머지 n-1개의 정점들을 한 번씩 방문한 뒤 원래 출발했던 정점으로 돌아오게 됩니다. 도넛 모양 그래프의 형태는 다음과 같습니다.크기가 n인 막대 모양 그래프는 n개의 정점과 n-1개의 간선이 있습니다. 막대 모양 그래프는 임의의 한 정점에서 출발해 간선을 계속 따라가면 나머지 n-1개의 정점을 한 번씩 방문하게 되는 정점이 단 하나 존재합니다. 막대..